bilguun . yansan
← Tillbaka till projekt

01 / 05   ·   UX RESEARCH & PARTICIPATORY DESIGN

Signa & Visual Voices

Mitt magisterarbete i digital design, där jag tillsammans med MASLI utforskade hur språkinlärning kan bli mer tillgänglig för döva barn i Mongoliet.

Läs om projektet ↘
Signas originaldesign med två mobilskärmarVISUAL
VOICES ↗
PROJEKTVisual Voices / Signa
MIN ROLLUX research · Design
EXAMENSARBETEDigital design, HKR · 2025
SAMARBETEMASLI · Deaf Education NGO
01 / IDÉN

Utgångspunkten

Hur kan en språklärningsapp formas utifrån döva barns språk, vardag och sätt att lära? Den frågan blev starten på mitt magisterarbete Visual Voices.

Tillsammans med MASLI utforskade jag hur skriven mongoliska och mongoliskt teckenspråk kan mötas i ett visuellt och inkluderande lärverktyg.

Workshop med deltagare som delar idéer
Ulaanbaatar, Mongoliet ↗
MIN UTGÅNGSPUNKT

Att skapa tillsammans med barnen var en viktig del av designprocessen.

02 / PROCESSEN

Att skapa tillsammans

Vid skola 29 i Ulaanbaatar genomförde jag workshops tillsammans med döva och hörselskadade ungdomar. I samarbete med MASLI och Deaf Education NGO fick ungdomarna dela sina erfarenheter, diskutera idéer och arbeta med skisser. Jag genomförde också en föräldraenkät för att få fler perspektiv på lärandet. Dessa delar låg till grund för mitt fortsatta designarbete.

Samtal och samarbete under workshop
01 Mötet
Skissarbete med papper och pennor
02 Idéerna
Deltagare skapar prototyper tillsammans
03 Skapandet
03 / RESULTATET

Designkonceptet Signa

Signa är ett appkoncept som förenar skriven mongoliska och mongoliskt teckenspråk. Jag utforskade hur bilder, symboler och text kan underlätta navigering och lärande. Innehållet omfattar bland annat djur, alfabet och grammatik, med ekorrmaskoten Хэрэмхэн som en lekfull del av uttrycket.

Signas hemskärm
01 / Start
Signas lärandevy
02 / Lärande
Signas ordövning
03 / Utforska

Signa är ett designkoncept från magisterarbetet, inte en lanserad app.

04 / DET JAG TAR MED MIG

Det jag tar med mig

Projektet visade mig hur UX, pedagogik och tillgänglighet hänger ihop. Genom att involvera användarna tidigt fick jag en djupare förståelse för deras behov och för hur deras perspektiv kan påverka designbeslut. Resultatet blev ett appkoncept och värdefulla erfarenheter av deltagande design.

Nästa projekt: Unspoken Ideas ↗